Interactive Kinetic Facade
這是 MIT 建築系的 Kinetic Design Group (力動設計研究組) 所做的一個力動立面. 立面上每一根 "鐵棍" 會 track 人並朝向人的方向. 雖然類似的 projects 已經見過很多了, 但是每一種特色都不太一樣. 如果從技術上來看, 相關的作品還有 MIT Media Lab Tangible Media Group 的 Super Cilia Skin, ITP NYU Daniel Rozin 的 Trash Mirror (如果那也算是一種立面的話 :p), dECOi 的Aegies Hyposurface, 以及 4d Pixel,
當然還有專門做 hyperbody, 荷蘭 TUDelft HRG 的 Muscle Reconfigured 2004 (絕對不能錯過!). 若要歸納起來, 應該可以整理成冊了.
由國際間眾多案例可以想見, 在互動式建築表層 / 立面 / 建築體的發展上, 是全球性的且已有一些基礎知識的. 說不定以後的建築學院會出現動力建築研究所之類的, 專門搞這種可動式建築的實作研究.
2 Comments:
可不可以把這個東西講淺一點讓我懂
謝謝
其實這東西沒什麼深奧難懂的理論或背景知識, 不過就是一些人認為建築不應該再視為量體操作, 而開始將建築視為有機體/生命體來設計操作. 換句話說, 他們相信建築必需要會對人的行為有反應, 甚至有情緒, 當然可能還要有一些人體所具備的器官, 像是控制建築體動作的 "大腦", "神經元", 能夠刺激反應的 "肌肉" 等等. 因此, 有一部份人就對於建築表皮做了一些實驗性的雛型, 你看過連結裡面的影片檔應該就很明瞭了. 大家共享基本的信念, 但是都在使用不同的概念與技術在試圖讓建築"動起來"...
大概是這樣, 若有不足煩請指正. & 有什麼問題我們再交流吧! :)
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