2005-07-01

遠東數位建築獎得主 Workshop


今天專程跑回交大聽 2004 遠東數位建築獎幾位得獎者的 Workshop. 講者及講題如下:

Andrew Kudless, UK
Emergent Technologies and Design Graduate Program
The Architectural Association
多樣性:蜂巢系統的整合式設計策略

Neri Oxman, UK / Israel
MS, The Architectural Association
PhD, MIT
展演的形態:垂直螺旋體

Alisa Andrasek / Tobias Schwinn, USA / Germany
Professional Designer
Genware:膨脹:密集高樓城市景觀的原型

Jason S. Johnson / USA
Design Research Lab
The Architectural Association
PS 4:各種時間空間環境的垂直分佈

李心豪 Hsin-Hao Lee, Taiwan
NCTU
片刻永存

由於本人英文比較菜, 所以前幾位講者的詳細內容都聽不太清楚. 只知道前幾個在談以電腦發展種演算法, 產生新的建築系統, 建築材料, 或構築術. Jason S. Johnson 的那一個, 也是我比較感興趣的, 是在發展一種可即時為機場滯留旅客規劃動線及安排活動的動態建築. 飛機延誤在現代的機場來說, 已是一個無可避免的常態現象, 如何利用這段延誤了的時間遂成為重要議題. 因此, 該設計提議透過旅客手持裝置 (手機, pda, etc) 連上 GPS 定位, 及分享個人 Profile, 機場建築空間可以搜集每一位旅客的位置及偏好資訊等, 透過一種能夠即時動態改變的建築體, 搭配環境顯示系統, 就能夠即時為每一位旅客 render 出個人化的環境動線指示...

心豪則是發展一座人性化的墓園設計. 他說, 他來交大的目的就是想要致力將人性化設計與數位建築做一個整合. 而 FEIDAD 頒給他的 "人性化設計獎", 讓他很欣慰, 因為他設計中想要傳達的人性化的概念, 確實讓評審們看到了.

其實看了 FEIDAD 歷屆的參賽作品, 發現每一年的參賽作品風格都不一樣. 有時是比較偏重談虛擬空間, 有時是實虛整合 / 擴增實境, 有時是互動技術, 有時是構築術, 有時是衍生式設計系統等等. 但是每一屆都會有這些不同類型的參賽作品. "數位建築" 也許永遠沒有個明確的定義, 也許像我同學 argue 的, 不存在這個東西. 但是, 透過這樣的全球性競賽, 我們可以瞭解別人對於數位媒材介入建築的不同看法, 以及目前別人做到的程度. 不管它叫不叫做 "數位建築", 老實說我還滿希望它能一直繼續舉辦下去的.


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