2005遠東數位建築設計獎開鑼
一年一度的遠東數位建築獎又開始徵件了. 從 2000 年開始徵件以來, 遠東數位建築獎每年都會收錄前 50-80 名的作品委由 Birkhauser 出版作品專輯. 每年都會選出一件傑出設計獎 (Outstanding Award), 頒發兩萬美元的獎金, 以及四件設計佳作獎 (Design Merit Award) 每件兩千美元的獎金.
其實近幾年來參加的作品件數每況愈下, 尤其是去年總共投件的只有 78 件作品, 和去年作品輯打算收錄 80 件的基本件數都不足. 也許是因為去年公布的時間比較晚. 因此, 今年的徵件截止日期延後了將近兩個月, 到 12/31 才截止收件. 參加的方式很簡單, 只要丟網頁格式的文字, 圖面, 或動畫, 完全是線上評選. 兩年前剛進研究所, 什麼都還不懂的時候, 曾經花了約兩個禮拜的時間做一個 "數位地景" (因為造型的緣故, 同學戲稱是數位雕/數位屌) 的肉腳設計去投 FEIDAD 2003, 結果竟然還有 Top 35. 所以, 我要說的其實是, 這個競圖沒有什麼制式規定和限制, 只要有丟就有機會.
2005年10月1日-12月31日: 線上註冊與網頁投件
2006年1月31日: 公告前 30 名進入複選
2006年2月28日: 公告前 10 名進入決選
2006年3月31日: 獲獎 5 名公告
related links:
FEIDAD 2000 年參賽作品線上藝廊 (204件)
FEIDAD 2001 年參賽作品線上藝廊 (154件)
FEIDAD 2002 年參賽作品線上藝廊 (108件)
FEIDAD 2003 年參賽作品線上藝廊 (87 件)
FEIDAD 2004 年參賽作品線上藝廊 (78 件...每況愈下的參賽件數啊)
10 Comments:
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ㄟ
借看看那個屌吧
拜託!
ㄟ
借看看那個屌吧
拜託!
http://www.arch.nctu.edu.tw/~daniel/feidad2003/
野人獻曝...抱歉啦!! 當個錯誤示範好了.
我是想說或許你跟okinawa可以一起做一個投?
God!! 兩個禮拜你就做出來這樣了?
至於投稿部分嘛..
其實我已經在survey要當做某堂課作業了
問個問題,網站中那種3D流體要怎麼建模跟跑動畫?我對三低goddamn不熟,請教一下~
我的意思是,像這樣形態不固定的東西難道是一開始就設定好它會長成怎樣,跑起來會怎樣呈現嗎?還是說就讓它自己去tween中間的演變,我們只是純粹去喬camera位置這樣?
是類似你說的 Tweening 的效果, 不過應該是橋構成形體的節點的位置, 中間影格的部份就是讓它去漸變節點的座標數值. 要做Freeform通常是使用NURBS, 一種用曲線去勾勒出曲面或形體的建模系統.
不曉得猴兄3D熟不熟? 如果他熟那包給他就好啦! :P
^^"
丹尼爾 你的數位地景真的不錯!!
而且你的重點也不是那個"鞭"!! 是吧!?
只是"數位建築獎"的名稱讓大家都誤解了!
建築有不同的層面!! 你有你重視的地方!!
所以:) ok la!!
今年在加油喔!! Top 10!!!!!!!
稀客!!!!!唐董!!!!!
歹勢喇~又再你面前獻醜
不要笑我啦...
以後要常來發表評論唷~謝喇~^^
熟的話
我早競圖啦
哈哈
再跟沖繩男研究看看
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