2006-01-25

maxray's MAX/MSP lecture

前幾天晚上到天工開物maxray 大大的 "躺著學, 超簡易 MAX/MSP 入門" (還順便聽到了阿達接續的 "睡醒就學會 Virtools" 教學專題). MAX/MSP 真的是一套很方便的快速設計機, 或可稱快速概念成型機. 只需要透過畫互動架構圖, 透過拉線, 定義元件之間彼此的關聯性, 一個互動系統就產生了. MAX/MSP 著實為科技藝術創作者或互動設計師節省了許多寶貴時間, 讓創作者更專注於互動的概念, 而不是花費心力在解決互動系統工程的環節.

現今已有許多互動設計媒材, 能夠讓沒有程式觀念的設計師, 也能快快樂樂做互動, 例如 processing LEGO. 不過, 目前好像還沒有看到過像 MAX/MSP 這麼方便, 只要畫架構圖, 完全不用寫半行程式就能搞出一套實體互動系統的. 互動設計師, 透過 MAX/MSP, 可以專心想互動的概念, 行為的類比, 空間涵構情境的利用, 或活動的分析等等屬於上層概念的事情. 他們是坐在圓桌前, 和不同領域的人高談闊論, 或批判想法的人. 而互動工程師, 也能透過 MAX/MSP, 去快速檢驗與證明想法的可行性. 所以, 能夠有一套快速檢驗想法的設計媒材, 真的是很棒的一件事, 因為它讓互動設計者能夠在創意設計與執行之間迅速來回轉換並相互修正.

將來, 再更進階的互動設計媒材, 不曉得會不會或能不能做成在紙上畫出 diagram, 一套互動系統就自動生成呢?


5 Comments:

At 1/25/2006 10:59:00 上午, Anonymous 匿名 said...

等你去開發啦!

你是早起還是晚睡阿?

 
At 1/25/2006 11:27:00 上午, Anonymous 匿名 said...

丹牛看來是早起又晚睡啊XD

 
At 1/25/2006 04:03:00 下午, Blogger daniel said...

hmm... 其實我是晚睡晚起啦, 有時候早睡, 那是因為已經晚睡晚起到整個睡眠時段 shift 時鐘一圈回到原點了 (哇~~~~~)
anyway, 還是以下面這則內容與諸位共勉 (不過你們好像現在不太需要).
熬夜狂歡後消除疲勞有秘訣

 
At 1/26/2006 11:04:00 上午, Anonymous 匿名 said...

請問這些seminar一般人可以報名參加嗎:D

 
At 1/28/2006 12:28:00 上午, Blogger daniel said...

isao:
hmm... ok 喇, 天工開物他們應該會很樂意聽您介紹一下雲科博士班的設計研究的! ^^

 

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