2006-03-27

[香港] 香港藝術學院新媒體藝術學士畢展


如前一篇 po 文所說, 因為我在香港影視展上只是個隨身侍從兼無償工讀生, 一直逗留在會場也只是惹事而已. 所以, 在第三天的下午, 就想說一個人到其它地方逛逛. 在莊士敦道的天地書店翻閱了幾本香港旅遊指南書之後, 嚇然發現有一個香港藝術中心 (Hong Kong Arts Centre), 就在國際會議展覽中心的對面而已, 所以二話不說就衝了過去.

非常幸運地, 香港藝術中心的包氏藝廊正在舉辦香港藝術學院應用與媒體藝術學系的學士畢業展. 展出的作品相當多元, 內容涵蓋了平面設計, 出版, 多媒體, 網頁設計, 包裝, 裝置藝術, 錄像等. 和台灣的資訊傳播學系非常像. 整個展覽中我最喜歡的一件作品, 是一個探討人際溝通實虛關係的 "虛擬飲茶" 作品. 這件作品邀請觀者坐在一張桌前, 桌上有茶具, 包括茶壺和杯子等等. 前方架有一個螢幕, 顯示著透過 webcam 抓取觀眾的即時影像. 而即時影像的前一層看起來像是以擴增實境的手法加上和桌前餐具一模一樣的 wire frame 3D 擺設. 一開始, 這件作品讓我以為是透過影像處理技術把虛擬的 3D Model 貼在即時影像上面. 後來仔細觀察, 發現其實這件作品是直接以白線按照 wire frame 的形式黏在實體茶具上面, 再透過前方的藍光一打, 讓實體茶具上面的白線發亮 (illuminated), 根本沒有用到任何軟體技術. 所以若不仔細看, 還真的分不清楚到底哪個是實哪個是虛. 像這樣的作品, 真的是讓人可以思考仰賴電腦維生的我們, 對於實體與虛擬的感受和理解為何.


圖 / 那一件 "虛擬飲茶" 的作品 (2006)

除了這件作品之外, 裡面有其它幾件作品的呈現效果與手法也令我感到滿有趣的. 例如: 用手掌的反應做為影片中觀者情緒反應的互動電影介面, 以及將影片投影在鳥籠裡呈現的錄像裝置, 還有墓穴的空間設計...等. 此外, 一進到展場裡面, 投影在牆上身著紅衣黑裙的小姐, 就會打躬向來往的人群道歡迎或謝謝光臨.

以媒體應用與表現手法而言, 香港在新媒體教育方面感覺似乎比較多元而更重視概念. 台灣方面普遍來說則是感覺比較商業導向, 但作品完成度較高. 不過這樣子拿橘子跟蘋果比不太適合, 因為每個學系的定位跟方向本來就不同. 除了這個展覽外, 香港藝術中心另外在不同樓層還正在展 Comix Magneto 漫畫展, 以及 11th ifva Festival 2005 等. 在後來看了香港的藝術地圖 (類似台灣破報的東西), 發現這段時間香港所有跟新媒體有關的展覽都在這裡展出, 很幸運地都被我看到了. 不過最可惜的是這趟香港行沒有到 Francis 以前唸的香港理工大學設計學院參觀.

related links:
香港藝術中心 (Hong Kong Arts Centre)
香港藝術學院
香港理工大學設計學院
[前po] Francis Lam!


10 Comments:

At 3/27/2006 02:01:00 下午, Anonymous dAb said...

竟然是貼白線啊
真是超讚

台大這邊有人報告過三菱有個新技術
是投影白線到3D物件, 再辨識它的Model
如果我把這個作品放給他們看
絕對沒有人會想到是用貼的

太讚了
有什麼影片或照片的就傳給我吧
找個時間present一下 哈哈

 
At 3/27/2006 04:09:00 下午, Blogger @hno said...

感覺那個wire frame好像是用螢光劑塗上去的,布料的話就用有螢光反應的線去縫,再透過一種(紫外線,驗鈔機常用的燈?)日光燈去照,wire frame就會出現了。不管你要水壺怎麼動,布料怎麼扭,wire frame都可以很正確且合理的出現,不用透過電腦運算。不然用透影機去投影wire frame不太符合效益,還得考量如何投影正確的wire frame在3d物件上,這過程的扭曲需要一段運算。

 
At 3/28/2006 10:12:00 上午, Blogger daniel said...

其實這種貼線作法也是存在著一些限制, 例如它 wireframe 是固定的, 無法立即變更. 相對地用投影的方式則可以製造出不同密度切割的 wireframe, 或甚至模擬貼上不同材質等. 就實用性上三菱的新技術提供很大的彈性. 不過, 這件作品畢竟是個 artwork, 就藝術欣賞層面來看這件作品我真的是印象深刻. ^^

 
At 3/28/2006 01:50:00 下午, Anonymous 匿名 said...

hi, Daniel, thanks for yr coming! to our graduation show 2006!I got yr blog by ur namecard!!!( coz u dropped me yr namecard :D ) .thanks!!! Keep Going, Guy~

 
At 3/28/2006 07:24:00 下午, Blogger daniel said...

hi there!
thanks for visiting my blog too. i'm very impressed by many of yr artistic concepts and what you have implemented. I have to admit that you guys have really done an excellent job!
i look forward to seeing all of yr future work (if any, please generously share with us)
let's keep going :)

 
At 3/29/2006 04:04:00 上午, Blogger @hno said...

我在 MERL 找不到大寶講的那個案子,是哪一篇? XD....

MERL/
Mitsubishi Electric Research Laboratories
http://www.merl.com/projects/

以往在實體物件上刻上線格或是標記點,通常都是用來做快速模型的反向工程使用,現在則已發展一種由單一影像來轉換成數位模型資料CAD的快速手段,透過辨識引擎可以將這些影像捕捉的資料反算出3D CAD Model。所以wire frame在影像辨識時便成為最需要的參考線,透過投影的方式則顯得是最為方便又不破壞物件本身的一個方式,線格密度也可以是曲面扭曲程度或是數位模型要求的精準度做適當的調整。

雖然這個作品可能比較像是一種藝術裝置,逆向操作人視覺上有關虛實之間的既有經驗。不過這些螢光反應的材料似乎有更多的可能性,很多用作衣服織品的案例,甚至可以預設一些圖案在衣服裡頭,某種場合或是動作配合之下這些圖素便會顯現,之前似乎在哪看過也被用來做為藝術表演者在舞台上的服裝。

 
At 3/29/2006 04:12:00 上午, Blogger @hno said...

那個迴響 "字詞驗證" 剛按錯一次
讓我越來越覺得..之間存再著一種對話

電腦:" 你是人類? "
人類:" 的確 "
電腦:" 你按錯了,你該不會是留言機器人吧!! "
人類:" 更....我明明按對 "

哪天你要經過一個會判斷動物跟人類差異的自動門,AI說不定會問你 " 你是人類嗎 "....
一直不讓你進去...這...就尷尬了...

 
At 3/29/2006 10:36:00 上午, Blogger daniel said...

@hno:
嗯...其實這似乎也反映著人類對系統期望的 "安全性", 有一大部份也包含心理上的因素在作用. 系統安全性很高, 跟讓使用者覺得系統安全性很高, 應該被視為兩件事情. 除了驗證的機制與效能持續改良之外, 像這種字詞驗證的介面, 如何能做到不對po文者造成壓力, 甚至產生壓迫感/侵犯的感受, 在愈來愈講求 "網路安全性" 的將來, 我想也會是一個重要的 web usability 的研究課題吧...

 
At 5/21/2006 09:54:00 下午, Blogger krazy skii. said...

看起來滿讚的阿

 
At 5/21/2006 11:56:00 下午, Blogger daniel said...

krazy skii:
從您的 blog 觀察, 如果沒猜錯, 您應該是即將考大學的附中美術班的同學吧? 好青春好洋溢啊!!! 只可惜我以前不是附中的, 不然就可以以老邁老...
just kidding! ^^ 謝謝你的留言囉!

 

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