posted by daniel @ 03:09
丹兄:我竟然不知道交大美術館是安藤忠雄蓋的!有空撰文介紹一下吧!
不是還沒蓋完@@"?
...阿不是還沒開始蓋?? @@" (哇~~~)其實交大美術館我只看過一次草模和幾張表現圖而已. 我不知道網路上有沒有專文介紹過,... 不過, 猴兄是從何得知此項 "密辛" 的?! XD
不然怎麼會稱猴兄呢!!!耳聽八方啊:P
哇~~~ 原來猴兄是屬於孫悟空那種猴種嗎? (嘶~~~)
這邊就有了阿,新聞炒的砂鍋那麼大勒~
okinawa:對呀~ 這是 2005-05-12 的新聞, 在一年多之後的今天熊熊聽到有人再度提起這件事, 才感到有些許訝異! ^^"
恩~歹勢,我這孫悟空太孤陋寡聞!不過這讓我想到一件事,日本有計劃的在培養所謂的『國際級的大師』,投注一些資源塑造國內的幾個設計師在國際上能夠成為大師級的人物,接著國內相關的領域或產業就會興盛起來,國際也會因為大師而重視這一塊,反觀台灣好像都沒在用點力氣做些事情。我沒有去捐一百塊,但是我還是希望不管是誰,請為台灣做點事!
猴兄:對啊. 我覺得台灣過去太重視資訊科技的科技面, 卻忽略了資訊科技的設計面向才是關鍵. 昨天在整理 Re-Tracing The Past 的資料的時候, 發現像 "消失的電腦" 這一類很設計性的科技研究, 竟是歐盟支持的 project. 反觀大中華地區, 不曉得有沒有類似的 project? 我覺得台灣很有力, 也出得了力, 但可惜的是對於這塊領域有正確認識的人很稀有, 也就是有點使錯力或使不上力的感覺. 當國外都有整個互動設計園區, interactive institute, 或是互動設計學院的時候, 我們還在成立一些很口號式, 很general 的 "科技園區" or "數位學院", 真的讓我覺得執行與決策的相關人員並不是真的了解為什麼要發展這些東西, 感覺好像只是 "因為國外都有, 所以台灣也要有一個"...
我們還在成立一些很口號式, 很general 的 "科技園區" or "數位學院", 真的讓我覺得執行與決策的相關人員並不是真的了解為什麼要發展這些東西, 感覺好像只是 "因為國外都有, 所以台灣也要有一個"...講到我心坎裡
猴兄:wa~~~ ok喇! 猴兄有此感慨, 便讓人覺得即便現況如此, 但將來肯定是很有希望的. 因為將來單位上的主導人物, 就是你們這一代年輕人啊啊啊!! (講的好像自己是個老人...) XP
我看單位上的主導人物明明就是你這傢伙~記得到時要政治分贓一下,有什麼好的案子,先拿來聞香一下...sweeeeeeeeeeee
waaaa~~~ 不過, 很多單位的生態之所以會像現在這樣, 有相當部份原因就是因為政治分贓. 所以我們這一代不能再這樣亂搞喇. 不然, 下一代的互動設計學子也還是會幹譙沒環境, 沒機會呀 :p
其實沒錯,有時候我實在無奈於台灣的媒體跟政治,我覺得媒體比政治還亂,而要改變台灣的亂,我感覺讓現在的人改不容易,要寄託下一代,而要寄託下一代,則教育很重要,我只希望至少由我們做起,改變周遭的環境,也希望未來的台灣年輕一代,價值觀能革新,願意思考,這樣大環境才能進步,互動在惡搞之時,才會得到支援。
猴兄說的是. 不過, 辨證地看, 其實跟上一代比起來, 我們算是一群相當幸運的人, 在物質不虞匱乏的條件下能夠獲得完善的教育. 對於其它人, 可能單單只是 "互動設計" 這個 terminology 就要跟他解釋老半天. 所以我們好像也不該對環境現狀要求太過嚴苛. 我想我們可以做的, 就是自己把 significance 做出來, 讓別人主動來詢問, 主動來學習, 這樣就不需要挨家挨戶地跑業務了. 不過, 如何做出這麼大的 significance, 這確實是我們還在思考的東西...
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丹兄:
我竟然不知道交大美術館是安藤忠雄蓋的!
有空撰文介紹一下吧!
不是還沒蓋完@@"?
...阿不是還沒開始蓋?? @@" (哇~~~)
其實交大美術館我只看過一次草模和幾張表現圖而已. 我不知道網路上有沒有專文介紹過,... 不過, 猴兄是從何得知此項 "密辛" 的?! XD
不然怎麼會稱猴兄呢!!!耳聽八方啊:P
哇~~~ 原來猴兄是屬於孫悟空那種猴種嗎? (嘶~~~)
這邊就有了阿,新聞炒的砂鍋那麼大勒~
okinawa:
對呀~ 這是 2005-05-12 的新聞, 在一年多之後的今天熊熊聽到有人再度提起這件事, 才感到有些許訝異! ^^"
恩~
歹勢,我這孫悟空太孤陋寡聞!
不過這讓我想到一件事,日本有計劃的在培養所謂的『國際級的大師』,投注一些資源塑造國內的幾個設計師在國際上能夠成為大師級的人物,接著國內相關的領域或產業就會興盛起來,國際也會因為大師而重視這一塊,反觀台灣好像都沒在用點力氣做些事情。
我沒有去捐一百塊,但是我還是希望不管是誰,請為台灣做點事!
猴兄:
對啊. 我覺得台灣過去太重視資訊科技的科技面, 卻忽略了資訊科技的設計面向才是關鍵. 昨天在整理 Re-Tracing The Past 的資料的時候, 發現像 "消失的電腦" 這一類很設計性的科技研究, 竟是歐盟支持的 project. 反觀大中華地區, 不曉得有沒有類似的 project? 我覺得台灣很有力, 也出得了力, 但可惜的是對於這塊領域有正確認識的人很稀有, 也就是有點使錯力或使不上力的感覺. 當國外都有整個互動設計園區, interactive institute, 或是互動設計學院的時候, 我們還在成立一些很口號式, 很general 的 "科技園區" or "數位學院", 真的讓我覺得執行與決策的相關人員並不是真的了解為什麼要發展這些東西, 感覺好像只是 "因為國外都有, 所以台灣也要有一個"...
我們還在成立一些很口號式, 很general 的 "科技園區" or "數位學院", 真的讓我覺得執行與決策的相關人員並不是真的了解為什麼要發展這些東西, 感覺好像只是 "因為國外都有, 所以台灣也要有一個"...
講到我心坎裡
猴兄:
wa~~~ ok喇! 猴兄有此感慨, 便讓人覺得即便現況如此, 但將來肯定是很有希望的. 因為將來單位上的主導人物, 就是你們這一代年輕人啊啊啊!! (講的好像自己是個老人...) XP
我看單位上的主導人物明明就是你這傢伙~
記得到時要政治分贓一下,
有什麼好的案子,先拿來聞香一下...
sweeeeeeeeeeee
waaaa~~~ 不過, 很多單位的生態之所以會像現在這樣, 有相當部份原因就是因為政治分贓. 所以我們這一代不能再這樣亂搞喇. 不然, 下一代的互動設計學子也還是會幹譙沒環境, 沒機會呀 :p
其實沒錯,
有時候我實在無奈於台灣的媒體跟政治,
我覺得媒體比政治還亂,
而要改變台灣的亂,
我感覺讓現在的人改不容易,
要寄託下一代,
而要寄託下一代,則教育很重要,
我只希望至少由我們做起,
改變周遭的環境,
也希望未來的台灣年輕一代,
價值觀能革新,
願意思考,這樣大環境才能進步,
互動在惡搞之時,才會得到支援。
猴兄說的是. 不過, 辨證地看, 其實跟上一代比起來, 我們算是一群相當幸運的人, 在物質不虞匱乏的條件下能夠獲得完善的教育. 對於其它人, 可能單單只是 "互動設計" 這個 terminology 就要跟他解釋老半天. 所以我們好像也不該對環境現狀要求太過嚴苛. 我想我們可以做的, 就是自己把 significance 做出來, 讓別人主動來詢問, 主動來學習, 這樣就不需要挨家挨戶地跑業務了. 不過, 如何做出這麼大的 significance, 這確實是我們還在思考的東西...
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