posted by daniel @ 09:19
丹大的心得?是不是也要來一下:P
hunter:我看小朋友都很會玩啊, 都玩到好幾千分, 結果我的卡一刷, 發現竟然是 -30 分! 小朋友們真的都太厲害了...XD小乖:雖然對我們這種比較 academic 的來說, 對這樣的展覽可能會感到太過"直接", 不過, 只要參觀的 target audience 玩的開心, 覺得滿意, 那其實這個展就算是滿成功的展了. :P
ohno:...寫這麼多, 你怎麼不把它整理整理拿去數位時代, 商業周刊 or 今周刊投稿?? XD我覺得那篇文章裡說到重點了: 心態一旦改變,你就會用全新的方法工作。研究顯示,當人的心態轉變,他們在處理資訊時就會更仔細,也會試圖找尋更多的資訊。所以, 重點就是用什麼心態做事. 但是, 這也說明了不管你是商業取向還是設計理念取向, 只要刻意練習就可以擁有自己的一片天...也就是說, 鴻海 or IDEO 都很傑出...(?) XD
丹兄:雖然對我們這種比較 academic 的來說, 對這樣的展覽可能會感到太過"直接"何謂直接?請問這意思是?
直接,就是沒辦法打嘴砲的意思:P"這個作品用了人與空間的疏離感,強調daily work對設計師的重要性,並且在可預期的將離提出解決之道,而且,運用日晷的隱喻實在是一絕"<--誰知道我在講什麼?? 就是嘴砲啊。挖,又一個來放肆的,來人拖下去掌嘴!!
denny大大:恕小弟無知又愚昧,我還是聽不懂阿!
我想要快樂的互動啊!!!"這是我個人覺得老是感覺不到台灣在經營市場時候的一種進步的原動力,倒是對於市佔率都很在乎,對真正的使用者都不在乎,有點像是給使用者吃興奮劑而不是營養劑跟著一起成長"via ohnoohno這句話真是說到心坎裡!!!
猴兄:哈哈哈~ 首先要感謝 Denny 的解釋 XD 沒有啦... 我所謂的"直接", 其實是說在介面的採用上的考量是不是有設計過, 或是直接有什麼技術就用什麼技術? 做科技和設計整合的人在不注意時會漸漸掉入一種科技泥沼當中, 往往在設計一件裝置的時候, 不是從使用者的使用情境與使用行為去思考, 而是從科技的角度去想使用者可以怎麼樣去和這個科技互動. 換句話說, 就是以科技為中心而不是以人為中心. 舉個簡單的例子, 我們在許多博物館展覽都會看到可以用手翻閱的虛擬電子書, 但是每次看到的設計都不一樣. 每次的操作行為都不一樣. 這真的是相當有趣的一件事. 老實說有一些裝置的設計並不是以參觀者的角度設計出來的. 就說這個意思. 我這裡沒有批評啊!!! 只是從有時令人感到厭煩的 "academic" 的角度描述我所觀察到的現象... XD
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8 Comments:
丹大的心得?是不是也要來一下:P
hunter:
我看小朋友都很會玩啊, 都玩到好幾千分, 結果我的卡一刷, 發現竟然是 -30 分! 小朋友們真的都太厲害了...XD
小乖:
雖然對我們這種比較 academic 的來說, 對這樣的展覽可能會感到太過"直接", 不過, 只要參觀的 target audience 玩的開心, 覺得滿意, 那其實這個展就算是滿成功的展了. :P
ohno:
...寫這麼多, 你怎麼不把它整理整理拿去數位時代, 商業周刊 or 今周刊投稿?? XD
我覺得那篇文章裡說到重點了:
心態一旦改變,你就會用全新的方法工作。研究顯示,當人的心態轉變,他們在處理資訊時就會更仔細,也會試圖找尋更多的資訊。
所以, 重點就是用什麼心態做事. 但是, 這也說明了不管你是商業取向還是設計理念取向, 只要刻意練習就可以擁有自己的一片天...也就是說, 鴻海 or IDEO 都很傑出...(?) XD
丹兄:
雖然對我們這種比較 academic 的來說, 對這樣的展覽可能會感到太過"直接"
何謂直接?請問這意思是?
直接,就是沒辦法打嘴砲的意思:P
"這個作品用了人與空間的疏離感,強調daily work對設計師的重要性,並且在可預期的將離提出解決之道,而且,運用日晷的隱喻實在是一絕"<--誰知道我在講什麼?? 就是嘴砲啊。
挖,又一個來放肆的,來人拖下去掌嘴!!
denny大大:
恕小弟無知又愚昧,
我還是聽不懂阿!
我想要快樂的互動啊!!!
"這是我個人覺得老是感覺不到台灣在經營市場時候的一種進步的原動力,倒是對於市佔率都很在乎,對真正的使用者都不在乎,有點像是給使用者吃興奮劑而不是營養劑跟著一起成長"via ohno
ohno這句話真是說到心坎裡!!!
猴兄:
哈哈哈~ 首先要感謝 Denny 的解釋 XD
沒有啦... 我所謂的"直接", 其實是說在介面的採用上的考量是不是有設計過, 或是直接有什麼技術就用什麼技術? 做科技和設計整合的人在不注意時會漸漸掉入一種科技泥沼當中, 往往在設計一件裝置的時候, 不是從使用者的使用情境與使用行為去思考, 而是從科技的角度去想使用者可以怎麼樣去和這個科技互動. 換句話說, 就是以科技為中心而不是以人為中心. 舉個簡單的例子, 我們在許多博物館展覽都會看到可以用手翻閱的虛擬電子書, 但是每次看到的設計都不一樣. 每次的操作行為都不一樣. 這真的是相當有趣的一件事. 老實說有一些裝置的設計並不是以參觀者的角度設計出來的. 就說這個意思.
我這裡沒有批評啊!!! 只是從有時令人感到厭煩的 "academic" 的角度描述我所觀察到的現象... XD
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