Ambience-Centered Design
舒適的環境是指提供人愉悅感受的環境,像是人對環境的視覺或聽覺的感受,例如環境提供柔和的光、輕柔的自然聲音,讓人身處環境之中能讓心理層面上保持愉悅的感受而不會造成人感覺過度緊張的氛圍。所以說,在一個討論環境中交談時,若能有一個自然輕鬆的氛圍,就能讓設計師在討論的時候思緒更加的流暢,而不容易有煩悶的負面情緒出現,阻斷思考。
Ambient Window 此作品的目的,即是希望藉由一些實體裝置去模擬出一種自然的氛圍,而不會讓使用者覺得突兀,也許是創造出自然的聲音或者是影像可以與使用者產生互動,讓這樣的互動能融入環境之中。除了視覺或者聽覺的感受外,還希望這樣的環境能夠主動的感知使用者的行為,提供一些立即的回饋,讓使用者能夠跳脫環境的束縛,更增進放鬆心情的效果。(via Nicholas)
Ambient Window 是之前在雲科大設計運算研究所助教時,其中一組同學的作品。這件作品的概念,從經常帶給人們舒爽意象的「窗戶」做為出發,發展了包括窗戶及其周遭環境的數項自動裝置:自動調整環境光的沙發組、自動煮咖啡機、以及虛擬窗外的虛擬互動鳥。這件作品背後的想法,我忖稱 “Ambience-Centered Design”(氛圍為中心的設計)。在設計需被長期使用的空間的時候,重點是如何提供讓人在長期空間使用下,保持良好而放鬆的頭腦跟情緒的氛圍設計。事實上,以氛圍為中心設計的概念並不新。居家室內設計對於空間材質與燈飾的選擇,經常也以氛圍為首要考量。然而,從整體空間互動經驗的角度來看,這樣的需求應該要更加被強調。透過互動設計,氛圍可以超越僅僅是一種靜止的空間感受,而是能夠隨著不同個性與心情而反應的情緒性空間涵構。透過氛圍的互動設計,讓環境做為一種迅速恢復精力,甚至是藝術治療的手段,傳達更美好的空間經驗。…期待可以看到更多反映此觀點的作品!
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Ambient Window movie (.wmv, about 49.7mb)
[前po] 雲科大TA終於結束了
1 Comments:
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