2006-08-03

Ambient Trigger 環室觸發 -- 正式發佈!


Ambient Trigger 環室觸發是我在交通大學建築研究所的碩士論文, 後來經過幾番修改, 總算是告一段落了. 在這裡僅做個簡單介紹, 希望有興趣的研究者或設計師能夠繼續深入探究此一議題.



這個論文是從個人設計環境的立場, 利用環境運算科技 (Ambient Computing Technology), 解決一個設計活動的問題. 其所採用的 Ambient Trigger 方法, 卻能夠做為環境運算與環室空間設計將來進一步發展. 本研究奠基於以下三點假設:

1. 未來的電腦會以 Ambient Interface (包括 Ambient Display, Tangible Interface, etc) 的形式整合在建築環境當中, 將建築空間轉化成為一種 Ambient Environment, 讓人們可以透過對環境的顯性直接操作 (direct manipulations) 或背景察覺 (background awareness) 來獲得各種資訊服務.
2. 在不同的空間涵構與空間情境之下, 人們的環境資訊服務需求大不同.
3. Ambient Environment 應該在使用者有不同需求的時候, 提供不同 Ambient Interfaces 的機能與形式, 來滿足使用者的不同需求.

基於以上三點假設, 本篇論文提供一個叫作 Ambient Trigger 的基本架構, 來描述使用者如何能夠在 Ambient Environment 當中, 快速且簡易地透過環室觸發物來重塑 Ambient Environment, 以獲得不同的空間機能與空間互動形式.


Ambient Trigger 不止是一個可重塑的系統機制, 它也提供環室觸發物的介面設計原則, 用來設計觸發系統重塑的觸發物件. 設計原則如下八點:

1. Embodying Natural Behavior: 觸發物需搭配人類的自然行為
2. Representative: 觸發物在觸發環境重塑上需有代表性
3. Consistency: 觸發物在觸發環境重塑後, 該觸發物可做為使用者介面與環境繼續互動
4. Comprehensible in Mapping: 觸發物在觸發環境重塑上的隱喻需讓人容易理解
5. Uniqueness: 觸發物必需獨特, 避免與日常物件混淆
6. Single Light-weight Action: 觸發的方式必需非常輕易且在一個步驟之內達成
7. Awareness Feedback: 系統必需持續提供回饋讓使用者能夠察覺目前環室觸發的情況
8. Immediacy and Fluidity: 觸發環境重塑的互動過程必需快速且平順

若要判斷某個用來改變 Ambient Environment 狀態的觸發物是否算是成功的環室觸發物, 可用上述八點設計原則來評估. 如果沒有符合上述設計原則, 那麼便不能稱其為成功的環室觸發物.


本研究藉由實作一個可重塑的環室個人設計環境 (Ambient Personal Design Environment), 證實環室觸發此概念的可行性與發展性. 在實作的劇本中, 使用者只需將一個環室觸發公事包放在桌檯上, 便能觸發環境個人化; 將公事包裡面的環室觸發筆拿出來, 就能觸發環境重塑成筆式活動空間, 針對筆式活動提供資訊服務支援; 將公事包裡面的環室觸發傀儡拿出來, 就能觸發環境重塑成遠端合作空間, 提供遠端合作與溝通的資訊服務支援.

對於 HCI 研究者來說, 其中一個作者的 argument, 是認為 ambient interface 應該要 multi-functional, 需隨著不同的涵構而提供不同的 awareness information 甚至是 interaction model, 而不是像目前的許多 ambient display 的設計是只針對某種特定資訊做環境化呈現, 這樣的 ambient display 並不會隨著使用者的需求而演化. 作者進行的下一個版本, 將會把焦點放在改善環室觸發的使用彈性. 目前的實驗設計之一是設計一種 "隨貼即重塑" (paste-and-reconfiguration) 像 3M 之類的環室觸發物, 讓使用者可以將環室觸發物貼在不同的空間組件 (e.g. 牆, 柱, 樑, 地板, 天花板, etc), 並透過旋轉與按壓環室觸發物等物件操作行為, 來選取和設定空間組件不同的 ambient functionality 與互動形式. 同時, 多個環室觸發物貼在不同的空間 elements 與不同的位置, 可以形構不同預設的 ambient intelligence.

related links:
Ambient Trigger 論文全文 (.pdf) (約 7mb)
Ambient Trigger demo (.avi) (約 118mb)

related previous post:
[前po] Ambient Trigger 環室觸發
[前po] Get rejected by DIS2006
[前po] 學位論文口試順利通過


4 Comments:

At 8/04/2006 05:13:00 下午, Blogger 曾紅猴 said...

雖然我看不太懂
但還是感謝丹兄無私貢獻!
恭喜!

 
At 8/04/2006 06:30:00 下午, Blogger daniel said...

猴兄不要客氣, 我很需要大家的反饋. 若有任何問題, 請不吝提出, 讓我有機會可以更精緻化我的文字. Please & Thanks!

 
At 8/05/2006 12:25:00 上午, Anonymous okinawa said...

大佬,才看到你的致謝辭最後一段內容..真的有像當初畢業紀念冊上寫的「我們要繼續惡搞下去!!」「We will keep moving on!!」

 
At 8/05/2006 10:59:00 上午, Blogger daniel said...

okinawa:
haha, thanks. I'm serious about it! :)

 

張貼留言

<< Home