Antenna Design
Antenna Design 並不是一間設計天線 (antenna) 的公司, 而是一間我非常欣賞的位在紐約的互動設計公司. 公司是由兩位目前任教於 NYU ITP 的老師 Masamichi Udagawa 與 Sigi Moeslinger 於 1997 年所成立. 他們設計的東西橫跨交通運輸系統 / 工業產品設計 / 互動裝置 / 建築空間環境設計, 以及 GUI 互動介面設計.
他們將互動設計的觀點與方法, 拓展與應用在交通 / 工業產品設計 / 建築…等幾個直接反映人與周遭世界互動的面向. 就 Antenna 這樣的跨領域設計型態, 相信是許多互動設計師心目中理想的小型公司營運架構. Antenna 並未因經營項目太廣而失焦, 反而是適切的透過互動的觀念將許多新的價值注入其它領域, 這也讓這間公司榮獲了許多國際級的工業設計, 資訊設計, 建築設計等獎項, 並被國際間重點設計媒體所報導 (堅實的工業設計和藝術的背景我想也是原因之一).
其實不難發現, 國際上每一間類似架構的互動設計公司, 都有不同的特色與核心價值, 像 ART+COM 就感覺相當專注在展場裝置以及電容式觸摸感應技術的應用, 而 Small Design Firm 雖然做的也多是展場跟博物館的案子, 但又有很強的 typography 的視覺呈現特色. Antenna Design 相形之下, 會讓人感覺比較工業設計, 質感上比較細緻. 所以說設計真的是五花八門, 重要的是擁有自己獨特的設計觀點, 相信就能夠走出一條自己的路出來.
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[前po] 視科技為藝術, 設計為手段的 aeolab!
4 Comments:
其實設計一定會有它的限制在, 設計通常只能滿足一個最主要的目的, 很難同時滿足很多目的. 而設計的危險之處, 就在於我們經常用相同的標準與規格去看設計, 久而久之我們會忽略一些最基本的, 最原始的需求跟條件. 就好比太過強調簡單化, 就會忘記人類擁有處理複雜事物的能力; 太過強調形式, 物件的機能性就容易被掩蓋. 太過強調材質的安全性, 卻掩蓋了結構的安全性...?
所以說設計真的是五花八門, 重要的是擁有自己獨特的設計觀點, 相信就能夠走出一條自己的路出來
這是我比較有感觸的一句話
東西那麼多
大家都在玩
能夠再既有模式、型態、風潮、手法、環境之下,找出自己獨特的點,這應該才是重點。
猴兄:
加油, 到台藝以後, 相信你可以的! 有任何最新消息記得讓我 update 一下喔~ :)
丹兄:
拜託,八字都還沒一撇
這樣講我會爆炸!
倒是秘密之旅已經回來了,
我會想辦法告訴大家!
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