2008-06-29

O+ 整創設計


(after O+)
上次偶然聽阿爆提到 O+ 這家公司, 後來也聽公司同仁在說這家公司有在做智慧住宅設計, 所以就大概上網 survey 了一下這家公司. 作品中, 可見到一些基本款的設計例如魔鏡, ambient lighting, all-in-one remote controller, etc, 雖然還看不到什麼太創新的概念, 不過這應該是目前為止台灣做智慧住宅最注重介面設計的團隊. 而據觀察這也是目前投入智慧住宅的廠商最欠缺養份的地方.

Philips 投入智慧住宅這塊已經有好一陣子了, 而智慧住宅或所謂數位住宅也一直都是建商標榜的必然趨勢. 可以預見這個領域在台灣近期會非常蓬勃地發展.

related links:
Philips' Simplicity Tomorrow
英屬開曼群島商 O+ 漚浦拉斯整創設計股份有限公司


2008-06-27

最近必看的兩個展覽

2008台灣設計師週 (6/28-7/4) at 信義公民會館 10:00-20:00
有互動式產品!

Archilab:建築實驗室 (6/14-8/24) at 臺北市立美術館
有互動式建築!

有先去看的趕快來分享一下側記吧... ^^

related links:
[前po] PEGA Design
[前po] 華碩設計中心參訪
一場未完的前衛敘事與凍結的噪音-「ArchiLab:建築實驗室」展覽側記 (via 破報)


2008-06-24

ART+COM 的又一座動力雕塑


(after ART+COM)
全球最屌的新媒體及互動展示設計公司之一的 ART+COM, 又再次創造了經典.

這次它們在 BMW Museum eröffnet 的空間裡面, 實現了實體的 3D Mesh morphing. 這件作品 Kinetic Sculpture, 利用懸吊著許許多多的反光球加上馬達控制, 在空間中創建一個動態的 3D 自由形體.

這想必又是一件對空間, 雕塑, 建築, 產生巨大衝擊的作品.

related links:
BMW Museum eröffnet (via ART+COM)

videos:
BMW Museum - Kinetische Skulptur (Windows Media Video 480 x 360 px, 50MB)
BMW Museum - Kinetische Skulptur (QuickTime 480 x 360 px, 50MB)


2008-06-20

DI Inc.


(圖片摘自 DI Inc.)
DI Inc., 是香港的互動裝置設計公司. 網站的 showcase 裡面有一些有趣的作品!


2008-06-19

實踐媒傳新品-隕石濃湯


晚上和公司的視覺設計和互動設計去實踐大學看了一個互動裝置展. 這個展覽有一個命題, 叫作 "隕石濃湯", 每個人做的都跟飲食有關. 但很可惜的是, 和絕大多數的校園互動展覽一樣, 免不了有一些作品還在維修中, 或是開機狀態下卻無法反應.

其中, 我覺得完整度最高的, 是一個會隨著你愈靠近它而臉紅心跳加速的雞蛋. 這件作品無論在整體包裝, 概念呈現, 設計合理性, 和技術實作上, 都算是相當完整的. 還有一件輕敲不同餐具, 會產生不同樂器聲的餐桌, 完成度也很高, 令人喜愛.

據了解, 這是實踐媒體傳達設計系的某一門媒體整合課程的期末成果展. 經詢問, 發現修課生才大二. 這讓我想起兩年前, 有一段時間也幫登文老師帶過雲科數媒系大二生做互動裝置. 兩相比較, 發現實踐較重概念性和藝術性 (有些作品甚至是純類比式的概念互動). 雲科大或許是因為我或登文老師的關係, 所以東西都比較趨近於功能性, 商業性, 或空間性. 但實際上, 我比較認同實踐的作法: 透過單一的數位媒材, 操作簡單的技術, 將某個藝術性的概念傳達清楚, 並且做到最完整. 不需要去連結什麼資料庫, 或是用掉多少感應器, 或連結多少程式... 對大二生來說, 能夠學習並掌握整個互動裝置從概念發展到最終完成展出的每一個環節, 才是最關鍵的.

無論如何, 見到實踐設計系學生的投入, 覺得台灣學界在互動裝置設計這塊版圖愈來愈完整, 潛力以及產業的蓬勃是指日可待.

Bravo! :)

related links:
《隕石熬成湯》 互動設計新秀學系 展演大膽飆創意 (via dat)
殞石濃湯官方網站
[前po] 完美的互動--雲科數媒系大二


2008-06-18

RiSuPia


到底什麼樣的 "互動空間" 設計, 可以做到讓人覺得簡單, 卻又互動空間兩者相互依存, 缺一不可?

RiSuPia Panasonic Digital Network Museum, 是一間在東京的數理科學博物館. 純白色的空間, 簡潔明快的細節和收尾, 加上空間投影和優雅的間接照明, 讓整個空間自明: 我就是為了承載新媒體而存在.

related links:
pre-medialab (via hyperexperience)
[馬上報名] 2008 日本親子科技學習體驗營


2008-06-16

[2008NYTrip] Parsons Design + Technology 2008 thesis show


這次去紐約, 大部份學校 (包括 ITP NYU 等) 的畢業展都展完了. 不過, 好險還是趕到了 Parsons design + technology 的 MFA thesis show (也就是咱 tonymarc 大畢業的學校).

他們辦在 Chelsea Art Museum, 總共展出了 50 件左右的作品. 其中包括產品設計, 藝術裝置, 多媒體/網站, 動畫影片等. 隨易列舉兩個印象比較深的作品:

Ji Yeon Choi 的 Action! Doll, 將一個布娃娃傀儡實作出來. 使用者移動布娃娃的手腳, 電腦螢幕上的虛擬布娃娃, 也會做出一樣的動作. 使用者可操控的階數很細膩, 所以讓人感覺很同步. 敲布娃娃的肚子, 或按壓布娃娃身體各個點, 可以觸發事件.

Chia-Ying Lin 的 Augmented Aquarium, 是透過 camera 捕捉魚缸裡的金魚, 並即時合成在一幅中國古典魚畫上, 創造一種充滿文化性的擴增實境.

或許是受限於展出形式的關係, 這個展覽沒有太多 thesis 在 concept 論述內容呈現的部份. 不過, 作品基本上都很能充份表達個人藝術創意. 有些作品很工業設計, 有些作品則很當代藝術. 各種類型與媒材的作品都有, 可以說是個非常多元化的呈現.

related links:
Parsons Design & Technology show (photos) (via MAKE)
parsons graduation show (via NOOKA)


2008-06-09

2008 紐約之行


在 5/23-6/3 這段期間, 一個人去紐約玩了一趟. 第一次參訪是在 2001 年, 那次還上了世貿雙子星, 沒想到一回台灣過沒多久就發生了 911. 這次第二次參訪紐約, 主要是去參加法會, 但想說一趟路都來了, 就順便小玩和考察一下.

這次到紐約除了參加法會遊行, 主要去了 New Museum, MoMA, Chelsea Art Museum (看 parsons design + technology 的 MFA 畢業展), 還有 5 月甫開幕的美國運動博物館 (Sports Museum of America). Also, 和 Tilt Studio Inc. 的負責人吃飯, 去找在 Queens 開民宿的小潔老師. 另外還見到久違的大學同學: 在紐約唸行銷碩士的 hollie (謝謝她跟她男友 Neil 提供我住宿), NYU ITP 剛畢業的喜憨, 在 r/ga 上班的 delerenta, 和在家具業界混出名堂的 kevin. 當然, 紐約這個人才匯聚的地方, 還有很多怪才和必訪之博物館/組織, 但只怪停留時間太短不及一一照訪... 10 天真的不夠!

部份有趣的詳細內容, 待我這幾天陸續整理上來...