2008-11-29

[悼] 於宙


2008年2月6日,鼓手於宙在中共血腥奧運對法輪功的迫害中被酷刑致死……他的太太許那仍然被關押.

related links:


2008-11-28

Obscura Digital


Obscura Digital 成立於 2000 年, 是一間總部位於 San Francisco 的互動媒體設計公司, 專注於三種類型的互動介面: 1) 沉浸式環境, 2) 互動式屏幕 (包括 multi-touch), 以及 3) 擴增實境.

在 Youtube 上幾個常搜尋到的互動裝置作品如 Adobe CS3 互動廣告看板HP D5 多點觸控牆 皆出自於其手.

related links:
Obscura Digital
Obscura Digital's "out of the lab" blog
[video] Obscura Digital Overview (at youtube)


2008-11-25

Golan Levin


Golan Levin 於 2000 年自 MIT Media Lab 的 ACG 畢業後, 曾在哥倫比亞大學, Cooper Union, Parsons School of Design 教運算設計 (computational design), 現在則在 CMU 教電子時間藝術 (Electronic Time Based Art).

Golan Levin 和 Zachary Lieberman 兩人組了一個 Tmema 並發表了許多互動藝術作品. 他們的作品 Messa di voce (2003) 曾於 2006 年受邀在台北數位藝術節展出.

related links:
Flong - Interactive Art by Golan Levin and Collaborators
Zachary Lieberman
Tmema
聲音視覺的大師-Golan Levin (via 堯@部落格)
[前po] 台北數位藝術獎互動裝置展


2008-11-23

[歌] Chinese Democracy - 槍與玫瑰 (Guns N Roses)


http://www.youmaker.com/


2008-11-12

2008 倫敦UVA數位藝術大展


當建築物愈蓋愈高,城市空間愈來愈擁擠,人們視覺所見的建築線條逐漸變得模糊,日光、月光、星光和建築間的關係也日趨薄弱,更令人惋惜的是,以前我們還會常常抬起頭來看夜空星星,但現在卻連天際線的樣貌都想不起來了。

但光影的確能讓建築物更有生命力,燈光和建築是不可分離的,如果建築本身較規矩方正,透過燈光可以柔化它,讓它變得生動活潑,有了燈光襯托輝映,建築物也顯現深度、更加富麗宏偉。

透過
LIGHT.SCAPE 展覽而首度邀請英國知名藝術團體 United Visual Artists 的多媒體聲光數位互動裝置藝術作品 ‘Volume’ 來臺灣展出,於板橋市新板特區縣民廣場公開展演並以光柱為地景,瞬間化身為一沒有實牆的建築空間,不僅是城市空間美學的重新佈局,同時讓人在其中漫步嬉遊,從遠處也看見了人與空間地景的重新對話與互動。(quoted from LIGHT.SCAPE)

展覽地點: 台北縣政府縣民廣場 (捷運板南線板橋站2號出口)
展覽時間: 11/15/2008 - 12/4/2008

related links:
LIGHT.SCAPE 官網
United Visual Artists


2008-11-10

圓滿搞完互動設計工作坊

在工作坊發表會上, 見到學員對"互動"的不同的想法, 不同的憧憬, 回到老家一般的熟悉感湧入心頭... 尤其是和學員, 團友, 及老師們的閒聊, 幾乎可以說是在台北的這些日子以來, 心情最自在的時刻. 工作之後, 尤其是以互動展場為業, 經常陷入理想與現實的交戰. 在工作坊上, 沒有這些枷鎖和羈絆, 自己訂標準, 自己找主題, 自己參與每一步至宏至微的過程. 現在來看, 真是一件奢侈而美好的事情.

搞互動設計工作坊 (interaction jam workshop), 圓滿搞完了. 多虧 Denny 大獨攬大業, 及其它互動團友們的鼎力相助, 才讓這個曾經是桌面上的另一份嘴炮 proposal, 得以付諸實現並圓滿達成. see you next year!

related links:
[前po] Interaction Jam! Workshop 2008


2008-11-08

Interactive Oracles 專案網頁


觀看 Nikolai Cornell 的專案網頁實在是很享受的一件事. 一張又一張的彩色相片, 不需什麼文案, 自然帶瀏覽者快速走過一遭現場以及設計過程.
Interactive OraclesNikolai Cornell 在 2007 年執行完成的案子. Interactive Oracles 的專案網頁, 則是他最近剛整理出來的介紹該案的全貌, 以及設計過程的紀錄.

related links:
[前po] madein.la


2008-11-06

台北科技大學互動媒體設計研究所

過去要學互動設計, 只有自學一條路. 運氣好的學生, 會碰到剛好研究方向也是互動設計的老師 (like me). 不過, 各學術領域對於互動設計的看法, 也不太一樣. 所以對於所謂的 "與國際同規格" 的互動設計教育, 其實國內是比較少見的.


台北科技大學成立了一個互動媒體設計研究所, 就宗旨來說, 應該可謂是國內第一個將主軸放在互動設計 / 互動藝術 / 互動媒體, 並以互動媒體設計為名的研究所. 課程結構, 除了有國外互動設計 program 常見的人本設計, 互動情劇劇本, 認知心理學...等互動設計課, 還有符合本土市場性的互動式廣告研究和互動產品設計的課程, 架構看起來滿吸引人的.


講到這裡, 紐約的 SVA (School of Visual Arts) 好像今年也成立了互動設計研究所. 前幾天找資料時, 也發現國立台北教育大學也在做 multi-touch! 真是蔚為趨勢, 而且是一種全域性的: 科技大學, 藝術大學, 教育大學...等, 都有機會對互動設計提出不同學域角度的看法. 也因此, 看法本身的貢獻度和意涵也愈來愈重要. 北科大互動設計所, 在將來的日子會帶出什麼型態的設計研究, 會呈現哪種觀點的互動設計作品, 令人期待...


related links:
台北科技大學互動媒體設計研究所
Interaction Design MFA at SVA
台北教育大學玩具與遊戲設計研究所


2008-11-04

it's not just **** web


IF Interactive, 是一家馬來西亞 Selangor 的互動媒體設計公司. 前陣子網頁改版了 (順便一提, IDEO 的網頁和天工開物的網頁也大改版了). 這間 IF Interactive 的實力不消贅言, 從新版的 Flash 網頁就可清楚感受到, 感覺上是一個很強調設計方法與流程, 同時具有頂尖的視覺創意與設計能力的團隊.

網頁是由許多他們自導自演 (?) 的影片所串結而成. 其中我最喜歡的是在 01:00 的地方, 那個人寫的那句 "IT'S NOT JUST **** WEB". 說的真是太好了, 一語道盡.


2008-11-02

[轉] 第一所「會走路的房子」 可抗擊洪水

這個「會走路的家」是由丹麥哥本哈根N55 藝術共同體和美國麻省理工學院的工程師合作創造的,它23日將在英國劍橋的Wysing藝術中心邁出第一步。Wysing藝術中心的海倫.羅賓森說:「它可不是一種大篷車。這是一種可持續發展的生活方式,能持續很多年的生活。可能它看起來有些激進,但是,它可能是未來幾年人們可選擇的一種居住方式。」

設計師說,這個創意為應對如今不斷上升的海平面提供了一個解決辦法,因為這間屋子可以在洪水中行走。它的原型耗資約49000美元,包括原料和時間的費用。但是,設計師相信,日後它的造價會比這少很多。

設計師之一的斯拉脫先生計劃在這間屋子返回哥本哈根後住進這個他為之工作了兩年的房屋中去。他說他的設計靈感來源於一次在劍橋郡同羅馬尼亞遊客的相遇。「這間屋子不僅僅是為旅行者準備的,它也適用於任何對遊牧生活方式感興趣的人。」(...more)

related links:
第一所「會走路的房子」 可抗擊洪水 (via djy)