2006-10-30

上周末去看的幾個展覽


圖: 工研院科技的夢幻體驗展
上週末分別去 "考察" 了幾個藝術展. 其中工研院的科技的夢幻體驗展, 其實展出項目滿多是之前就看過的, 例如手足球, 虛擬足球, 立體電影...等等. 也有幾項頗為有趣的新技術, 例如慣性感測裝置, 透明導電薄膜等. 但其實主要還是展示技術, 並沒有非常合理與創新的應用範例.

台北車站 2F 的客家博覽會, 有兩件朗機工製作的互動裝置. 很巧的我們在現場還遇到其中一位作者, 幫我們導覽了一下. 這個客家博覽會展到 11/5, 看起來籌設也是花了不少經費. 如果大家有經過台北車站一定要上去 2F 逛一逛.

圖: 朗機工做的互動裝置
這個週末也去看了當代藝術館Taiwan Artists Today. 和猴兄聊到了關於看這類科技藝術展的一些看法. 過去我曾認為, 看科技藝術展千萬不要看技術, 要看藝術家的概念跟論述. 但現在我的想法變了. 我覺得科技藝術作品有趣的地方就是在於它技術的選擇以及技術的表現, 這些都有創作的文脈與邏輯在裡面. 如果作者想要清楚表達藝術概念, 那作者就應該讓作品本身的內涵彰顯出來, 如果受眾的注意力不在其內涵而在於其表面科技形式, 那不是受眾的問題.

最後, 總體來說, 最近有一個感覺, 就是感覺互動展示設計在台灣已逐漸成熟 (也算是經過數十年的發展吧). 基本上很多單位或設計公司, 都知道有互動這種展示的形式選擇, 也都很願意嘗試. 但是這也可能是一個警示, 就是說互動展示設計在台灣已經快形成一個既定的概念了, 幾種"互動款式"也基本被定型了. 但我認為互動展示設計師應該要經常跳出客戶與市場導向的思維, 從學術發展脈絡來檢視自己的設計, 這樣對設計師來說, 能夠比較清楚自己在商業角色之外的歷史的角色, 整個產業跟學術發展也才可能有正面加乘的影響.


2006-10-17

台北 10/20-11/12 要去看看的幾個展覽

最近間接從朋友口中得知的展覽相當多, 其中被推薦的有MoCA 的今日藝術家展覽, 還有《我們可以這樣生活》建築展. 不曉得有沒有可能在一天之內把全部看完呢? 如果時間上允許, 我應該會利用這個周末或下個周末去看一遭. 最近也被猴兄abiem 兄 "噹" 說有好康沒有道相報, 好像是隔一陣子沒有再揪志同道合的朋友們出團了, so, 看到這篇 po 文的朋友, 趕快留言回應一下吧 (也歡迎不認識的朋友亂入) XD

台北國際藝術村
《五週年系列活動》無所不在
2006/10/13 ~ 2006/12/03

台北當代藝術館
http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/index.asp?ID=42 (感謝阿坤提供)
2006/9/23 ~ 2006/11/19

國立台北藝術大學關渡美術館
2006台北科技藝術展 (感謝 ohno 提供)
2006/10/20 ~ 2006/11/12

誠品信義店6F展演廳
《我們可以這樣生活》建築展—The Unbuilt Lifestyle (感謝不良提供)
2006/10/14 ~ 2006/11/12


遊 2006 設計博覽會


上周末趁著假期, 便和家父一道前往位於台南蕭壠文化園區的 2006 第四屆台灣設計博覽會. 今年的設計博覽會, 展出規模比預期的大很多, 特意選在鄉下地方, 又有鄉間小火車, 感覺上有參考到愛知萬博的作法.

我們一到停車場之後, 便搭乘十分鐘的小火車穿越甘蔗田到達會場. 原本以為在這種地方展覽, 大概人不會很多, 沒想到一到會場發現人還滿多的. 大部份都是年輕的設計學子. 這次的博覽會, 共劃規了 15 個展覽館, 各展出不同主題與不同面向的東西: 生活美學, 國際對話, 亞太設計, 歐洲設計, 設計玩家, 兒童益智, 台灣品牌, 設計故事, 優良設計, 商業設計, 創意生活, 台灣主題, 南瀛設計, 設計新秀, 南瀛美食等. 展出的地點感覺上像是華山藝文中心, 也就是那種廢棄廠房閒置空間改建的. 我們一館一館的看, 整體感覺還不錯, 展場裝潢也 ok, 某些展出的設計物也很有看頭.

這個博覽會, 唯一和互動比較有關係的, 是設計新秀館展出的一些概念產品以及今年光寶創新獎得獎的作品等. 因為雜誌上大部份都報導過, 所以在這邊就不提了. 其它的, 則大部份是國內外的工業與產品設計, 商業設計, 包裝設計等等. 博覽會中還有舞台, 有搖滾樂團與鋼琴合奏等各種節目, 還有低空彈跳的戶外休閒裝置, 還有賣台南名產, 吃東西的地方 (這次也初嘗了 "正統的真正用豬腸包的大腸", 味道與口感真的和台北那種用塑膠套包的吃起來感覺不一樣; 香蕉味超濃的冰淇淋也是一絕).

和國際的規格比起來, 這個設計博覽會還有許多能夠改進之處, 但是根據每年去看的經驗, 發現一年比一年好, 規模也是一年比一年大, 真的是有在進步. 明年的設計博覽會, 還是在同樣的地點舉辦, 我明年還要再來玩.

related links:
2006 Taiwan Design Expo 第四屆台灣設計博覽會
[轉] 台博會年度設計展 詮釋「生活美學」
[轉] 台灣設計博覽會:體驗優雅生活
2006設計博覽會 (via umanlife)
照片


2006-10-13

在 APCHI ...的邂逅


昨天是第七屆亞太地區電腦與使用者互動研討會 (APCHI) 的第一天, 中午吃過飯, 就趕去圓山聽 ian 的 presentation. 一進到會場, 就巧遇了久違的登文老師 (與登文老師的邂逅). 登文老師這次帶了一批雲科碩士班新生, 才開學一個月, 就有幸被老師帶來見識國際研討會, 真是幸福. 這也讓我想到當年我們還是研一新生的時候, 就一起被老師帶去台南觀摩 CAADFutures, ...真令人懷念啊.

翻閱了一下 conference proceeding, 發覺來 APCHI 報告的大多數是亞洲學生, 題目五花八門. 在我聽的那個 session, 有講虛擬空間應用於旅遊社群的 (偏向 e-business), 模擬小型客車上路 VR 的 (偏向 ergonomics), 還有辦公環境的工業設計, 還有關於 Affective Computing 的 review 的...等等. ian 報告的則主要是台灣 KTV 的 Group Communication 的觀察與分析模型. 後來在聽完 ian 精采的 presentation, 和鄧老師陳老師小聊一下, 之後就和登文老師去士林夜市附近的 mister donut 喝咖啡, 聊互動, 度過了一個互動的下午.


2006-10-12

活體超市 電影發佈座談會


「活體超市」的演員及工作人員來自台灣、美國、加拿大與紐西蘭,從四月中開始至五月三日止,全片在台灣拍攝完成,後期製作將在紐約完工。此片共計六十多人位演員與工作人員,全部義務奉獻且沒有收取任何支薪。

時間: 10 月 15 日星期日下午 2:00 - 4:00
Date: Sunday, October 15, 2006, pm 2:00~4:00
地點: 台北市中正區徐州路 2 號
台大醫院國際會議中心 205 室
Location: NTUH International Convention Center
No.2 XuZhou Rd., Taipei, Taiwan
聯絡人: 黃子玲 0911-569-513 姚言駿 0982-277-683
台灣國際器官移植關懷協會主辦
Taiwan International Organs Transplant Caring Association
Organ Supermarket (2006) feature, 20 min
Directed by Wei Jane Chir

電影發佈座談會流程:
14:00-14:05 主辦單位致詞  台灣國際器官移植關懷協會主委胡乃文醫師
14:05-14:15 電影導演致詞  池農深 女士
14:15-14:25 貴賓致詞    王文怡醫師 (美國病理醫師曾宮南草坪向胡錦濤喊話要求停止迫害)
14:25-14:45 電影首映
14:45-16:00 論壇與媒體發問

related links:
劇情片「活體超市」 關切人權生命課題
CNN專訪王文怡:人性超越一切


2006-10-10

Yasmina Haryono


(圖: www.bananeira.net)
最近又在網路上發現一枚屌人--Yasmina Haryono. 她是一位曾在荷蘭 Philips Design 工作五年的資深互動設計師. 從概念設計到實際製作, Yasmina 參與的 project 包括知名的 iPronto, Ambient Experience for Healthcare, 以及 Simplicity project 等.

她大學拿的是英國倫敦 Ravensbourne College of Design and Communication互動設計學士, 而目前她正在義大利 IDI in Milan 修習互動設計碩士, 幫 Motorola 進行一個關於社會網絡與行動性的研究, 預計將在年底取得學位.

... suno 什麼時候會去義大利咧? XD

related links:
Yasmina 的個人網站
Yasmina 的 blog
Student Blog for I-Design 2006 Domus-IVREA
reveal, conceal, camouflage - Yasmina 的 thesis blog


2006-10-07

2006 未來科學與文化大會


「未來科學與文化大會」要呈現的是修煉人對真理的信仰與實踐所穫的正見,同時提供科學界、醫學界、文化界與修煉界一個互動與交換觀念的機會,扮演文化、物質與精神之間的橋樑;期盼能共同探知宇宙、人體的奧秘,為未來人留下一個思索的方向。(...go)

related links:
:: 2006 未來科學與文化大會 ::
[前po] 2005 未來科學與文化研討會
[前po] biocommunication with plants (2)


2006-10-06

青鳥的 blog


前幾天收到青鳥新媒體藝術精美的中秋賀卡, 嚇然發現青鳥也有 Blog!

青鳥新媒體藝術是國內相當少見的 "堅持藝術創作理想的商業型態公司", 其製作的新媒體裝置作品, 營造出的視覺美感和數位氛圍, 總可讓人忘卻媒體的表層硬殼, 直接與裝置其內涵和所表現的意境互動, 足見其功力與用心. 有了這個 blog, 新媒體藝術的愛好者們, 又多了一個獲得相關新知的頻道.

By the way, 青鳥林總監前陣子託我協尋熟稔 VR 和 Flash 的專職設計師. However, 我努力了很久, 不是已經有工作, 就是專長不符, 不然就是只能夠兼職... 所以, 注意了! 看到這篇 po 文的資深設計師們, 如果你們想進一間有理想, 有發展性的公司, 你熟稔 VR 或 Flash, 是一個好人, 且有一顆想為新媒體藝術發展做點貢獻的心, 請速與我聯絡, 或直接向青鳥丟履歷跟作品集 service@bluephoenix-art.com. 機會難得, 敬請把握! :-)

related links:
青鳥的 blog: 青鳥的幸福羽毛
[前po] 新媒體藝術的後花園?
[前po] 423 小記


2006-10-05

Philips SIMPLICITY Event 2006


如果有人問我有沒有心目中最嚮往的企業部門, 我的回答一定是荷蘭 Philips 的設計研究部門 (Philips Design). 在 Stefano Marzano 的帶領下, 如今 Philips 在互動產品創新設計研發上, 可以說是絕對指標性的代表. 同時, 在 Ambient Intelligence 環境智能方面, Philips 也是促進其發展極為重要的推手之一.

簡約領導的設計 (Simplicity-led Design) 是荷蘭 Philips 當前的設計策略與設計哲學, 在英國剛結束的 Philips SIMPLICITY Event 2006 便展示了 Simplicity 思維下 Philips 許多號稱已準備上市的創新產品.

related links:
PRessLink (可下載高解析度官方照片以及觀看文字介紹)
Philips Simplicity Event 2006 (via suno)
[前po] 簡約領導的設計 (Simplicity-Led Design)
[前po] Philips 新品牌定位: 'Sense and Simplicity'


2006-10-03

[轉] 吃西瓜的修煉人

有一個修煉人,他請一群客人吃西瓜,客人全部走後發現,家中的走道、地毯各處都有滴到鮮紅的西瓜汁,整理起來將煞費工夫,於是這位修煉人愣了一下,他坐下來想...(more)

此文暗示了 design problem-finding 的深度和 designer 修練層次的關係.